Dans le cadre de ses activités de sensibilisation auprès des jeunes, le Groupe EFIDIS a créé en 2002 respec'TOIT®, un jeu interactif avec plateau et cartes dont le thème est la vie quotidienne d’une résidence. Conçu pour les élèves du primaire et du collège, respec'TOIT® a pour objectif de sensibiliser le jeune public aux règles de vie pour "mieux vivre ensemble". Aujourd’hui, le Groupe EFIDIS a décidé d’étendre le jeu à la dimension DD. Des cartes supplémentaires ont été créées sur les déchets, l’eau et l’énergie. Une façon d’impliquer les plus jeunes dans des comportements éco-responsables.
Le jeu respec’TOIT® s’est enrichi de 18 nouvelles questions. Ces nouvelles cartes ont été entièrement conçues en interne : pourquoi est-il important de trier ses déchets ? Combien de litres d’eau je consomme quand je prends un bain ?, etc. Ces questions ont été introduites dans le jeu depuis septembre 2009. Elles ont été testées au préalable durant l’été 2009 auprès des jeunes, de 6 à 14 ans, dans des centres sociaux et auprès des membres d’un conseil de concertation locative. Test concluant et enrichissant.
Les enfants étant prescripteurs auprès des parents, l’objectif est de les sensibiliser pour inciter les adultes à adopter des écogestes. Dans le cadre des projets de renouvellement urbain par exemple, ces questions permettent aux animateurs de faire le lien entre les travaux et les enjeux environnementaux. Les interventions sont assurées par une équipe composée d'un développeur de quartier accompagné d'un responsable de secteur et/ou de gardiens. Le jeu peut également être animé par nos partenaires tels que les centres sociaux.